miércoles, 16 de noviembre de 2011

3D EN ILLUSTRATOR I: LA CAJA DE CERALES


Utilizando la ilustración del ejercicio anterior hemos diseñado una caja de cereales.
Para realizar el efecto 3D de la caja hemos utilizado la herramienta de efecto 3D: extrusión y biselado.
Asi conseguimos una caja con el ancho y orientación que queramos.
Luego hemos utilizado las opciones de mapeado para aplicar tanto los textos como la imagen de la portada y así darle una apariencia completa de caja.

LOS SIMBOLOS EN ILLUSTRATOR: EL JUGADOR DE BASEBALL



Los símbolos son una herramienta muy util en Illustrator, con los símbolos, creamos una imagen que luego podemos referenciar tantas veces como queramos, ya que el ordenador sólo tendrá en cuenta su posición, por tanto quita mucha información innecesaria al ordenador.
En este ejercicio son símbolos los círculos que simulan al público y  el césped, al público se le aplicó una variación de color.

TRABAJO CON TEXTOS: TEXTOS DE ÁREA Y TRAZADOS. ESTILOS







En este ejercicio hemos utilizado todas las herramientas de texto que nos provee Illustrator.
Se utilizaron el texto en trazado y en área, hemos adaptado el texto a la forma del zapato y modificado un texto aplicandole un arco superior, así como el texto vertical.

Es un ejercicio que sentará la base para trabajar luego en maquetación con Indesign

CALCO Y PINTURA INTERACTIVA: COLOREANDO AL SUPERHÉROE

En esta ocasión trabajamos sobre un boceto que previamente hemos escaneado o que hemos conseguido de la red y que queremos colorear en Illustrator.  No podemos de primera colorear un mapa de bits.
Para ello utilizamos el calco interactivo para realizar una vectorizaci´on de la imagen es decir convertir el mapa de bits a vectores para luego poder utilizar las herramientas.


Una vez vectorizado lo convertimos en pintura interactiva, de forma que podamos eliminar todos los huecos que hay entre los distintos vectores para despues aplicar la pintura interactiva.

El resultado es muy bueno y rápido como puede verse en el dibujo de la derecha.

EL USO DE LAS MASCARAS DE OPACIDAD: SOLBEACH Y LOGO PARA MOVIL

 
Las máscaras de opacidad nos permiten ocultar  zonas de nuestra imagen que nos interesa de forma que podemos crear efectos de degradado o transparencia muy interesantes. En estos ejercicios se ha utilizado la máscara de degradado para crear el efecto de reflexión, para hacerlo, duplicamos el objeto y lo reflejamos para luego dar una máscara de opacidad en la que variaremos los  parámetros para obtener la apariencia deseada.

TRABAJO CON COPIAS, EXPANDIR, PLUMA Y BUSCATRAZOS



Para la realización de estos ejercicios hemos utilizado distintas herramientas dentro de Illustrator CS%.
Para realizar el logo de la ballena utilizamos el trabajo por capas, la pluma e uso de colores degradados y la herramienta buscatrazos para conseguir diferentes fines, como pueden ser la  fusion de objetos o el obtener recortes específicos dentro de los objetos.
En el segundo caso, se ha utilizado la herramienta pluma para crear una forma básica que luego hemos copiado con la herramienta Transformar con copia para obtener copias con diferente orientación para así crear una unidad básica que luego de aplicar la Transformar con copia nos queda el motivo que podemos ver.