miércoles, 16 de noviembre de 2011
3D EN ILLUSTRATOR I: LA CAJA DE CERALES
Utilizando la ilustración del ejercicio anterior hemos diseñado una caja de cereales.
Para realizar el efecto 3D de la caja hemos utilizado la herramienta de efecto 3D: extrusión y biselado.
Asi conseguimos una caja con el ancho y orientación que queramos.
Luego hemos utilizado las opciones de mapeado para aplicar tanto los textos como la imagen de la portada y así darle una apariencia completa de caja.
LOS SIMBOLOS EN ILLUSTRATOR: EL JUGADOR DE BASEBALL
Los símbolos son una herramienta muy util en Illustrator, con los símbolos, creamos una imagen que luego podemos referenciar tantas veces como queramos, ya que el ordenador sólo tendrá en cuenta su posición, por tanto quita mucha información innecesaria al ordenador.
En este ejercicio son símbolos los círculos que simulan al público y el césped, al público se le aplicó una variación de color.
TRABAJO CON TEXTOS: TEXTOS DE ÁREA Y TRAZADOS. ESTILOS
En este ejercicio hemos utilizado todas las herramientas de texto que nos provee Illustrator.
Se utilizaron el texto en trazado y en área, hemos adaptado el texto a la forma del zapato y modificado un texto aplicandole un arco superior, así como el texto vertical.
Es un ejercicio que sentará la base para trabajar luego en maquetación con Indesign
CALCO Y PINTURA INTERACTIVA: COLOREANDO AL SUPERHÉROE
En esta ocasión trabajamos sobre un boceto que previamente hemos escaneado o que hemos conseguido de la red y que queremos colorear en Illustrator. No podemos de primera colorear un mapa de bits.
Para ello utilizamos el calco interactivo para realizar una vectorizaci´on de la imagen es decir convertir el mapa de bits a vectores para luego poder utilizar las herramientas.
Una vez vectorizado lo convertimos en pintura interactiva, de forma que podamos eliminar todos los huecos que hay entre los distintos vectores para despues aplicar la pintura interactiva.
El resultado es muy bueno y rápido como puede verse en el dibujo de la derecha.
Para ello utilizamos el calco interactivo para realizar una vectorizaci´on de la imagen es decir convertir el mapa de bits a vectores para luego poder utilizar las herramientas.
Una vez vectorizado lo convertimos en pintura interactiva, de forma que podamos eliminar todos los huecos que hay entre los distintos vectores para despues aplicar la pintura interactiva.
El resultado es muy bueno y rápido como puede verse en el dibujo de la derecha.
EL USO DE LAS MASCARAS DE OPACIDAD: SOLBEACH Y LOGO PARA MOVIL
TRABAJO CON COPIAS, EXPANDIR, PLUMA Y BUSCATRAZOS
Para la realización de estos ejercicios hemos utilizado distintas herramientas dentro de Illustrator CS%.
Para realizar el logo de la ballena utilizamos el trabajo por capas, la pluma e uso de colores degradados y la herramienta buscatrazos para conseguir diferentes fines, como pueden ser la fusion de objetos o el obtener recortes específicos dentro de los objetos.
En el segundo caso, se ha utilizado la herramienta pluma para crear una forma básica que luego hemos copiado con la herramienta Transformar con copia para obtener copias con diferente orientación para así crear una unidad básica que luego de aplicar la Transformar con copia nos queda el motivo que podemos ver.
martes, 25 de octubre de 2011
VECTORIZACIÓN DE PICTOGRAMAS. VINILOS DE RECORTE
En este ejercicio tuvimos que vectorizar unos pictogramas. El modo de hacerlo consistía en usar la pluma, al igual que en el ejercicio de vectorización del logotipo de SAAB.
La diferencia es que debíamos preparar los pictogramas como si fueran vinilos de recorte, que luego puedan ser cortados en plotter.
Para esto, debemos crear trazados compuestos de todos los elementos del mismo color.
En la foto superior, podemos ver el resultado de la vectorización de los distintos logos, así como de la
separación por colores para su posterior recorte en plotter.
Etiquetas:
BLOQUE 2,
Illustrator,
vinilos
lunes, 24 de octubre de 2011
VECTORIZACIÓN DE LOGOS. SAAB
En este ejercicio hemos utilizado Illustrator CS5 para vectorizar el logotipo de la marca de coches SAAB.
Hemos utilizado la herramienta pluma, creado trazados compuestos y rellenado con colores sólidos y degradados.
Etiquetas:
BLOQUE 2,
Illustrator
jueves, 6 de octubre de 2011
HASTA SIEMPRE STEVE
Etiquetas:
noticias
miércoles, 5 de octubre de 2011
UNIDAD 1.2. SERVICIOS WEB Y TRABAJO CON REDES SOCIALES
En esta unidad tratamos temas sobre los distintos tipos de servicios web a los que podemos tener acceso y a las diferentes opciones que nos presentan las redes sociales y los beneficios que podemos obtener de ellas como diseñadores gráficos.
El siguiente cuestionario está referido a los distintos tipos de gestores de contenidos CMS existentes, donde detallamos su función, principales características y algunos de los más representativos de cada tipo.
Etiquetas:
CMS,
redes,
UNIDAD 1.2
UNIDAD 1. PUERTOS DE CONEXION DE LA CPU
Con este ejercicio debemos localizar e identificar los distintos puertos de conexión que están presentes en la mayoría de las CPUs de nuestros ordenadores. Este ejercicio nos ayuda a comprender mejor nuestros equipos.
HELLO WORLD!!!
Saludos a todos los lectores de este blog!.
Para aquellos que no lo sepan éste es un blog donde se subirán los trabajos de la asignatura de Medios Informáticos del 2º curso del Ciclo Superior de Gráfica Publicitaria impartido en la Escuela de Arte de Jerez de la Frontera.
Espero que los trabajos que aparezcan en este blog sean de vuestro agrado y que disfrutéis con su contenido.
Muchas gracias.
Etiquetas:
presentación
Suscribirse a:
Entradas (Atom)